엔비디아 녹화, 마이크 소리가 따로 저장되는데 왜 그럴까요?
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엔비디아 녹화에서 마이크 소리가 따로 저장되는 것은 편집에서 목소리와 게임 소리를 따로 조절하기 위해서입니다. NVIDIA App 오버레이는 소리 입력을 마이크와 시스템 소리로 나눠 담습니다. 그래서 nvidia 녹화 파일을 편집기로 열면 두 소리가 다른 트랙으로 보입니다. 엔비디아 화면 녹화와 지포스 녹화를 처음 시작한 분들이 여기서 막힙니다. 엔비디아 게임 녹화 파일도 소리 구조는 같습니다. 합치는 방법은 아래에 정리했습니다.
엔비디아 앱에서 소리 트랙을 고르는 곳
엔비디아 앱에서 소리 트랙은 오버레이 메뉴의 설정에서 고릅니다. 앱을 설치하면 Alt + Z로 오버레이 메뉴를 열고 닫습니다. 이 메뉴의 설정에서 소리 입력 장치와 저장 방식을 정합니다. 마이크 소리와 게임 소리를 한 트랙에 섞거나 각각 다른 트랙에 나눠 담을 수 있습니다. 설치 파일은 게이머와 크리에이터를 위한 NVIDIA App 다운로드에서 받습니다.
지포스 화면 녹화 단축키 네 가지
지포스 화면 녹화는 단축키 네 개로 시작하고 멈춥니다. Alt + F9는 수동 녹화를 시작하고 끝냅니다. 과거 시간만큼의 영상을 즉시 저장하려면 Alt + F10을 누릅니다. 즉시 리플레이는 Alt + Shift + F10으로 켜고 끕니다. 이 조합은에 정리되어 있습니다. 지포스 익스피리언스의 즉시 리플레이 기능은에 설명되어 있습니다.
편집기에서 두 소리를 합치는 법
편집기에서 두 소리를 합치는 순서는 트랙을 확인하고 남길 소리를 정하는 것입니다. 녹화 파일을 타임라인에 올리면 오디오 트랙 두 개가 나란히 보입니다. 남길 트랙만 켜 두고 나머지는 끄면 목소리만 또는 게임 소리만 남습니다. 두 소리를 다시 한 트랙으로 합치면서 음량 비율을 조절합니다. 음원만 따로 뽑을 때는 동영상 음원 추출은 FFmpeg 명령 한 줄이면 돼요에 명령이 있습니다. 컷을 먼저 정리할 때는 컷편집 빨리하는 법은 사실 ’딱 2가지’만 기억하면 됩니다가 순서를 잡아 줍니다.
소리가 안 들릴 때 확인할 것
녹화 도중 소리가 안 들리면 오버레이의 소리 입력 설정을 다시 봅니다. 소리가 안 들리거나 프레임 저하가 생기는 경우가 있습니다. 이때는 소리 입력 장치가 켜져 있는지, 저장 트랙이 어디로 잡혔는지 확인합니다. 이런 증상과 설정은에 함께 정리되어 있습니다. 두 소리를 나눠 담아 두면 한쪽만 지우거나 키우는 편집이 쉬워집니다. 자막까지 붙일 때는 자동 자막 무료로, 영상 올리면 SRT까지 (내 컴퓨터에서 처리)가 순서를 이어 줍니다.