모션 그래픽 처음이면 사실 '딱 2가지' 도구만 알면 됩니다
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모션 그래픽을 처음 시작할 때 실제로 고르는 도구는 템플릿 편집기와 애프터 이펙트 두 가지입니다. 정적인 이미지, 텍스트, 도형, 로고에 움직임을 더해 정보를 전달하는 영상 디자인 기법을 통틀어 이르는 말입니다. 프로그램을 찾을 때 이 두 갈래만 구분하면 됩니다. 모션 그래픽 - 나무위키
모션 그래픽 만들기는 빈 화면과 완성된 틀 중 어디서 시작하나
모션 그래픽 만들기는 완성된 틀을 채우는지, 빈 화면에서 시작하는지로 갈립니다. 틀을 채우는 쪽은 글자와 숫자만 바꾸고 움직임은 이미 만들어진 것을 씁니다. 빈 화면에서 시작하는 쪽은 움직임의 타이밍과 속도감을 직접 정합니다. 텍스트나 심볼로 개념과 통계, 브랜드 아이덴티티를 보여 주는 쪽입니다. 모션그래픽 총정리 | 정의, 예시, 제작방법, AI 활용법까지
템플릿 편집기를 고르면 무엇부터 하나
템플릿 편집기를 고르면 애프터 이펙트 템플릿과 스톡 소스를 받아 채웁니다. 모션엘리먼츠는 로열티 프리 스톡 비디오, 음악, 템플릿을 제공합니다. 콘텐츠는 2,600만 개 이상이고, 월 23,500원에 무제한 다운로드하거나 항목당 1달러를 냅니다. 상업 사용과 개인 사용 모두 되고 라이선스는 영구입니다. 모션엘리먼츠
AI로 그래픽을 애니메이션으로 만드는 도구도 있습니다. Kapwing은 그래픽을 애니메이션으로 만들고 기존 영상에 넣습니다. 색상 조정과 효과 적용은 편집 스튜디오에서 합니다. Kapwing
애프터 이펙트를 고르면 무엇을 직접 만드나
애프터 이펙트를 고르면 움직임을 키프레임과 그래프로 직접 만듭니다. 어도비 애프터 이펙트 같은 프로그램에서 키프레임과 그래프를 조절해 움직임을 구현합니다. 효과음과 배경음악을 넣는 사운드와 후반 작업까지 끝내면 완성됩니다. 모션 그래픽 만들기 - Adobe
예산을 쓰지 않으려면 DaVinci Resolve의 Fusion 부분으로 만듭니다. Reddit
3D 애니메이션이 필요하면 Cinema 4D와 Autograph, Red Giant를 씁니다. 절차적 3D 애니메이션과 GPU 렌더링, 효과를 한 패키지로 제공합니다. 디자이너를 위한 모션 그래픽 소프트웨어 - Maxon
시작 전에 레퍼런스는 어디서 모으나
시작 전에는 레퍼런스를 모으는 사이트를 씁니다. 비핸스는 모션그래픽 작품을 보고 발견하는 크리에이티브 네트워크입니다. Vimeo는 HD와 4K 동영상을 광고 없이 보고 올립니다. 비핸스, Vimeo
만드는 순서는 어떻게 되나
만드는 순서는 기획과 아이디어 정리에서 시작합니다. 여기서 메시지를 정의하고 레퍼런스를 수집합니다. 다음은 스토리보드와 스타일 프레임입니다. 화면 구성과 컬러, 그래픽 스타일을 확정합니다. 그다음 애니메이션 작업과 사운드 및 후반 작업이 남습니다. 효과음은 무료 효과음 모음에서 고릅니다.