비트레이트 계산기 대신 '딱 2가지'만 넣으면 됩니다 (해상도, 프레임)

비트 레이트 계산기에 해상도와 프레임 두 가지만 넣으면 업로드용 비트레이트를 정할 수 있습니다. 나머지 값은 재생 시간과 압축률에서 나오므로 따로 외울 필요가 없습니다.

비트 레이트 계산기 없이 정하는 두 값

업로드용 비트레이트를 정하는 값은 해상도와 프레임입니다. 해상도는 한 화면의 픽셀 수를, 프레임은 1초에 그리는 장면 수를 뜻합니다. 두 값이 커지면 같은 시간에 담기는 정보가 늘어납니다. CalculatorLib는 해상도, 프레임 레이트, 재생 시간, 압축률을 입력받아 최적 비트레이트와 예상 파일 용량을 제공합니다.

파일 용량은 비트레이트와 시간으로 정해집니다

파일 용량은 전체 비트레이트와 재생 시간으로 정해집니다. 파일 용량은 전체 비트레이트(bps)에 재생 시간(초)을 곱한 뒤 8로 나눈 값입니다. 비트레이트를 올리면 같은 길이의 파일이 커지고, 재생 시간이 길어져도 커집니다. 위키백과에 올라온 공식입니다.

목표 용량에 맞추려면 비트레이트를 역산합니다

목표 용량이 정해져 있으면 비트레이트를 역산합니다. Base Street는 출력 영상 크기를 지정해 그 용량에 맞는 비트레이트를 계산합니다. POLARIS OFFICE TOOLS+도 영상 길이와 비트레이트로 파일 용량을 계산하거나 목표 용량에 맞는 비트레이트를 역산합니다. 용량 상한이 있는 업로드에 맞출 때 쓰는 방식입니다.

정한 값을 인코딩 설정에 넣습니다

계산기로 정한 비트레이트는 인코딩 설정에 넣습니다. 목표 용량에 맞춰 다시 인코딩합니다. 동영상 용량 줄이기, 파일 안 올리고 내 컴퓨터에서 바로 (무료)에 그 순서가 있습니다. 재생 시간이 길어 용량이 넘칠 때는 구간을 잘라냅니다. 동영상 자르기 사이트인데 파일이 서버로 안 가요 (무료)로 필요한 부분만 남깁니다.